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PLATINE Festival 2016

15. bis 18. August – Alte Aufzugfabrik Köln

Für einen immersiven Ausstellungsraum im Rahmen des Platine Festivals durfte 42DP Labs sich kreativ austoben. Entstanden sind Installationen zwischen elektronischer Kunst und alternativen Spielformen. Kommt vorbei! Wir freuen uns auf viele Besucher und noch mehr Austausch!

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eSports-Event, Turtle Entertainment, ESL Arena, Halle 9

E-Sport hat Bundesliga-Potenzial

Entertainment-Trend E-Sport entwickelt sich zum Breitensport mit Millionen von Zuschauern

Anderen Menschen bei Sport und Spiel zuzusehen, hat schon immer die Massen begeistert – volle Stadien und Millionen von Menschen an den Fernsehern bei Fußballübertragungen sind das beste Beispiel dafür. Jetzt macht zunehmend ein neuer Breitensport von sich reden: E-Sport. Die noch junge Vokabel beschreibt den sportlichen Wettkampf zwischen Menschen mit Hilfe von Computerspielen.

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Der Stellenwert der Digitalpolitik steigt

Ende August 2014 hat die Bundesregierung die „Digitale Agenda 2014–2017“ veröffentlicht. Sie formuliert Grundsätze der Digitalpolitik, aus denen Entwicklungsmöglichkeiten für einzelne Politikfelder abgeleitet werden sollen. Nach zwei Jahren zieht eco Bilanz: Im Interview erklärt Oliver Süme, eco Vorstand Politik & Recht, wie der aktuelle Stand der Entwicklung ist.

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eHealth Konferenz #2

8. September 2016 – STARTPLATZ, Köln

Im Zuge der Digitalisierung wird auch die Gesundheitsversorgung verstärkt auf elektronische Wege übertragen. Die eHealth Konferenz diskutiert die Chancen und Risiken dieser Entwicklung.

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Pokémon Go wird als Wegbereiter in die Geschichte eingehen

Erfolgreiches Mobile Game vereint Location-based Services und Augmented Reality

Ein Mobile Game bricht alle Rekorde: Pokémon Go zieht in kürzester Zeit Millionen Spieler in seinen Bann. Gleichzeitig verhilft es Location-based Services und Augmented Reality zum massenhaften Durchbruch. „Nintendo und Niantic haben mit dem Spiel vieles richtig gemacht und werden mit Pokémon Go als Wegbereiter in die Geschichte eingehen,“ glaubt Harald A. Summa, Geschäftsführer von eco – Verband der Internetwirtschaft e. V. „Das Spiel ist ein Lehrstück, wie sich eine etablierte Marke innovative Technik zunutze macht und für einen massenhaften Spielspaß sorgt.“

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