Termine
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31.07.2012 |
Serious Games Anwendungen für das Business Cologne Game Lab, Köln |
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31.01.2012 |
Games Factory Ruhr, Mülheim an der Ruhr |
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07.12.2011 |
Filmforum im Museum Ludwig, Köln |
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17.08.2011 - 21.08.2011 |
Messe Köln, Köln |
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13.07.2011 |
Spielewelten beherrschen – Games kompetent bewerten und nutzen ELECTRONIC ARTS GmbH, Köln |
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19.11.2010 |
Filmforum im Museum Ludwig, Köln |
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18.08.2010 - 22.08.2010 |
Messe Köln, Köln |
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25.02.2010 |
Brave New World? Geschäftsmodelle und Rahmenbedingungen für Online-Games Bigpoint GmbH, Hamburg |
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19.11.2009 |
Games & Wissen – Forschung und Lehre in Deutschland Vulkan Gelände, Köln, Köln |
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19.08.2009 |
Koelnmesse, Halle 9, ESL Intel Asus Gamezone, Stand B042 + B043, Köln |
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26.05.2009 |
eco Kubus, Köln |
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12.03.2009 |
Bildungs- und Arbeitsmarkt Games eco Kubus, Köln |
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26.11.2008 |
Die Bedeutung der (IT-)Infrastruktur für das Online-Gaming DE-CIX Competence Center, Frankfurt am Main |
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20.08.2008 |
VIP-Bereich der ESL Intel Arena, Halle 3, Stand B30, Leipzig |
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06.06.2008 |
Selbstkontrolle oder Aufsicht? Wie funktioniert Jugendmedienschutz im Gaming? eco Kubus |
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14.02.2008 |
Bedeutsamkeit von PR- und Marketing-Maßnahmen im Gamingsektor eco Kubus, Köln |
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29.10.2007 |
eco - Verband der deutschen Internetwirtschaft e.V., Köln |
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29.06.2007 |
eco Kubus, Köln |
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12.02.2007 |
Die Zukunft des Gaming liegt im Internet eco Kubus, Köln |

