Games-Branche in NRW – Perspektiven, Entwicklungen und Herausforderungen
| 13:00 | Registrierung |
| 13:30 | Begrüßung
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5. Mobile Content Cologne
| 12:30 | Registrierung | |
| 13:00 | Begrüßung
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Mobile Games auf Erfolgskurs
Zweites „Trendbarometer Games“ von eco – Verband der deutschen Internetwirtschaft zeigt Tops und Flops der Gamesbranche
Köln, 16.08.2011 – Mobile Spiele werden immer beliebter: Rund 89 Prozent der befragten Experten des „Trendbarometer Games 2011“ messen Mobile Games eine mittlere bis hohe Bedeutung zu. Nur knapp 11 Prozent sehen für diese Spiele kaum oder keine Bedeutung in der Zukunft. Im letzten Jahr waren die Experten weitaus unsicherer: Nicht einmal 60 Prozent glaubten an den Erfolg von Mobile Games, während fast 40 Prozent den mobilen Spielen keine große Zukunft voraussagten.
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19.08. | Pädagogen-LAN auf der gamescom in Köln
Workshop zum Abbau von Berührungsängsten mit Computerspielen
Seit 2008 existiert die Eltern-LAN, veranstaltet von Turtle Entertainment, Betreiberin der Electronic Sports League, spielbar.de, das interaktive Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, das Institut Spielraum von der Fachhochschule Köln sowie der Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. Die Eltern-LAN versteht sich als aktive Medienarbeit mit Erwachsenen (Eltern, Lehrkräfte, …) zum Thema Computerspiele mit den Zielen:
- Berührungsängste gegenüber neuen Medien abzubauen
- Orientierungswissen über Computerspiele und Medienkompetenz zu vermitteln
- die Motivation und die Fähigkeit zu fördern, sich mit Kindern und Jugendlichen über deren mediales Handeln und die Inhalte von Computerspielen kritisch auseinanderzusetzen
- den medienpädagogischen Raum in der Familie, Schule etc. (wieder-)zugewinnen
eco auf der gamescom 2011
Die Zukunft der interaktiven Unterhaltung spielt vom 17.-21. August erneut in Köln. Bei der dritten Ausgabe der gamescom präsentiert die internationale Gamesindustrie auf dem Gelände der Koelnmesse die neuesten Games und Trends interaktiver Unterhaltung. Die gamescom selbst feiert dabei gleich vier Premieren. Das Vereinigte Königreich Großbritannien und Nordirland (United Kingdom) als offizielles Partnerland, die Verleihung der gamescom awards 2011 im Rahmen der internationalen Eröffnung, der offizielle Familientag am Sonntag und der gamescom campus finden erstmalig im Rahmen des Messe- und Eventhighlights statt. Dank Flächenvergrößerungen von zahlreichen Unternehmen steht in diesem Jahr noch mehr Raum für mehr Spieleangebote auf der gamescom zur Verfügung.
Selbstverständlich werden auch wir vor Ort sein. Sie finden uns an Stand 53 in Halle 8.1.
Medienkompetenz kein Defizit-Bereiniger
Am 13. Juli traf sich der eco Arbeitskreis Games in den Räumlichkeiten von Electronic Arts in Köln. Die rund 30 Teilnehmer diskutierten intensiv das Thema ” Spielewelten beherrschen – Games kompetent bewerten und nutzen”. Zunächst begrüßten Markus Schaffrin vom eco, der neue AK-Leiter Ibrahim Mazari von Turtle Entertainment und Martin Lorber, Director PR und Jugendschutzbeauftragter des Gastgebers EA, die Anwesenden.
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Umfrage Trendbarometer Games 2011
eco Arbeitskreis Games erfasst Trends und Entwicklungen der Gamesbranche
Zum zweiten Mal starten wir unsere Umfrage „Trendbarometer Games 2011“, um herauszufinden, wie Spieleexperten die Trends einschätzen: Online oder Boxengames? Kommt 3D? Wie sieht es mit der Gestenerkennung aus – Top oder Flop? Bis zum 10.08.2011 können Sie an der Umfrage teilnehmen.
Die Ergebnisse vom letzten Jahr finden Sie auf der eco-Webseite
Zur Umfrage
Spielewelten beherrschen – Games kompetent bewerten und nutzen
| 13:00 | Registrierung |
| 13:30 | Begrüßung und Einführung in das Thema Markus Schaffrin Fachbereichsleiter, eco.e.V. Ibrahim Mazari Leiter Arbeitskreis Games |
| 13:45 | Begrüßung und Vorstellung EA Games |
| 14:00 | Keynote “Medienkompetenz” Jürgen Ertelt IJAB |
| 14:30 | Ansätze zur Medienkompetenzvermittlung – ein Überblick mit Beispielen Horst Pohlmann Fachhochschule Köln |
| 15:00 | Kaffeepause und Networking |
| 15:45 | Eltern-LAN Arne Busse, Bundeszentrale für politische Bildung (BPB), Horst Pohlmann, FH Köln Spielraum und Daniel Heinz, ComputerProjekt Köln e.V. |
| 16:15 | Institut SPAWNPOINT (Erfurt) stellt Projekte vor Gerrit Neundorf Institut für Computerspiel – SPAWNPOINT |
| 16:45 | Abschlussdiskussion
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| 17:30 | Ende der Veranstaltung |


